ユーザー評価
94
レビュー総数 397件
アクション | その他 | PS3
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メーカー | コナミデジタルエンタテインメント |
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発売日 | 2008年6月12日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | D(17才以上対象) |
通信モード | Playstation Network(オンライン対応) |
JANコード | 4988602141856 |
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ゲスト 2016年11月11日 20:19:21投稿
ゲスト 2016年11月11日 20:39:20投稿
FOBは作った時点で潜入される可能性が生まれる
どうしても潜入されたくないなら、オフラインでプレイしてFOBの作成自体を行わないこと
FOBを作った後にオフラインにしたとしても、FOBのデータはオンライン上で管理されてるので、次にオンラインに接続した時に潜入の被害がまとめて反映される
しかもオフライン中はFOBにある資源は使えないしで良いことはない
ただ、FOBを作る=マザーベースと同等の兵士の収容数が増えると言うことなので
高レベルの装備の開発に必要な班のレベルを確保するのにはFOBは必要になってくる
ただ、ぶっちゃけ今からFOB作るんであれば潜入される可能性はかなり低い
FOBの潜入は成功させると潜入レベルが上がり、マッチングはこの潜入レベルが自分と同格or格上の相手とされる
初めたばっかりで潜入レベルが初期状態プレイヤーは積極的に潜入してるプレイヤーのマッチング相手にはならない
そして、発売からかなり経った今で初期レベル相手に潜入してくる相手=ほぼ初期レベルのプレイヤーもそういない(未だに低レベルの人はオンライン潜入が嫌でプレイしてない人とかだし)
なので、自分から他のプレイヤーのFOBに潜入してレベルを上げて、潜入やってるプレイヤーとマッチングする潜入レベルまで上げでもしない限り滅多に潜入されない
仮に、初めたばっかりのプレイヤーが潜入してきたとしても、その程度ではNPCが返り討ちにしてくれるし
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